Arrivée
à la ville
C'est le début du jeu, vous venez d'acheter Animal Crossing
(Wild World), vous vous retrouvez dans un taxi qui vous
amène à votre ville. Le conducteur est très
bavard, il vous pose sans arrêt des questions tout au long du
trajet. Elles seront pourtant essentielles et permettront de
déterminer la tête de votre personnage. Vous partez
sous une pluie battante mais quand vous arrivez, il fait super
beau.
Le conducteur vous dépose et vous allez directement à
la mairie. C'est là que vous découvrez votre
visage... Pas de panique ! Si il ne vous plaît pas, vous
pourrez toujours le changer un peu plus tard dans le jeu, mais pour
l'instant, vous n'en n'êtes pas là. Opélie,
celle qui s'occupe de la mairie, vous montre votre maison sur le
plan qu'elle vous donne pour que vous vous retrouviez et s'assure
que vous savez vous en servir. Vous marchez donc jusqu'à
votre maison pour la visiter... Elle ne sera sûrement pas
à votre goût vu sa taille, mais encore une fois, pas
de panique : au cours du jeu, vous pourrez l'agrandir et la
personnaliser.
C'est bon, vous avez fait votre inspection et vous sortez enfin de
votre nouvelle maison. Et là, vous voyez un raton-laveur du
nom de Tom Nook qui vous demande de rembourser quelque chose.
Evidemment, vous n'êtes pas content du tout ! Il vous
explique alors que c'est lui qui a conçu votre maison et
qu'il serait normal qu'il soit un peu payé. Vous n'avez pas
le choix, il va falloir commencer à rembourser. Tom Nook
vous propose alors de travailler un peu pour lui, il vous donnera
en échange quelques clochettes (l'argent du jeu).
Travail chez Tom
Nook
Vous devez donc travailler pour Tom Nook, à présent.
Il vous demandera tout d'abord de revêtir l'habit de
travailleur obligatoire. Puis il vous donnera quelques fleurs et
arbres que vous devrez planter devant son magasin pour le rendre
plus "attirant". Les prochaines tâches seront tout aussi
simples : rencontrer vos nouveaux voisins ainsi que le maire,
livrer des objets aux habitants... Quand vous aurez terminé,
vous serez enfin libre ! Libre de chercher les façons qui
vous rapporteront le maximum de clochettes pour rembourser votre
prêt...
Gagner de l'argent
Dans Animal Crossing, vous n'êtes en aucun cas
obligés de manger. Vous pouvez grignoter un fruit par ci, un
fruit par là... mais si vous ne vous nourrissez pas, ce sera
du pareil au même (rien à voir avec les Sims). Par
contre, l'argent vous sera indispensable pour vous acheter des
habits pour votre personnage, des meubles pour votre maison, et
surtout, pour le prêt de cet irritable Tom Nook =(. Voici
plusieurs façons de gagner des "clochettes".
Poissons et
insectes :
Il existe beaucoup de façons pour rembourser plus vite, mais
un conseil : commencez tout d'abord par acheter un filet et une
canne à pêche. Ils vous seront très utiles pour
gagner de l'argent car tout ce que vous attraperez, vous pourrez le
revendre à Tom Nook à différents prix, suivant
la rareté de l'insecte ou du poisson.
Fossiles :
Tous les jours, vous pourrez trouver des différents
fossiles. Si vous voyez une petite fissure en forme de croix sur la
terre, prenez votre pelle et creusez ! Vous pourrez ensuite, ou le
vendre à Tom Nook, ou en faire don au musée.
Cadeaux :
Quelque fois, vous pouvez voir un cadeau dans le ciel que vous
pouvez atteindre avec votre lance-pierres (le vent souffle plus
fort pour signaler sa présence). Ceux-ci ne passent qu'aux
heures se terminant par un "4" (exemple : 14h04, 15h24...), mais
pas à toutes !
Pierres à
clochettes :
Tous les jours, une pierre magique (choisie aléatoirement
dans toutes celles de votre ville), vous donne des sacs de
clochettes quand vous la tapez avec votre pelle. Frappez la
plusieurs fois et le plus vite possible. Vous remarquerez que, tout
en tapant, vous reculerez d'un tout petit peu, ce qui vous fera
perdre du temps. Pour éviter ça, creusez des trous
tout autour de vous pour être bloqué et ne plus
bouger. En faisant ça, vous devriez gagner 8 500 clochettes
par pierre.
Arbres :
En secouant les arbres, vous trouverez surtout des sacs de 100
clochettes, mais aussi des meubles et des abeilles... Si vous
rencontrez cet insecte, vous pourrez vous réfugier dans la
maison la plus proche, ou bien essayer de l'attraper en sortant
vite votre filet avant qu'elle ne vous pique.
Petits services pour les
habitants :
Bien sûr, vous pouvez aussi rendre des petits services
à vos voisins, comme apporter une lettre ou un cadeau
à tel ou tel habitant. Ils vous récompenseront de pas
grand chose : un meuble, un papier peint/tapis, ou encore un sac de
500 ou 700 clochettes. Vous pouvez aussi répondre à
un de leurs questionnaires ou bien même dire ce qu'ils
veulent entendre pour qu'ils vous récompensent.
Coquillages sur la
plage :
Presque tous les coquillages se vendent très peu de
clochettes à part une exception : l'huître
perlière que vous pourrez revendre à 1200 clochettes
chez Tom Nook. Si vous voulez que des coquillages apparaissent,
attendez un peu ou éteignez et rallumez la ds.
Les fruits :
Au début du jeu, quelques arbres à fruits seront
plantés. Chaque arbre contient trois fruits
que vous pouvez revendre à 100 clochettes à
l'unité chez Tom Nook... pas énorme... Mais ce qui
est intéressant c'est que vous n'êtes pas du tout
sûr d'avoir le même fruit que le copain ou la copine.
Il est choisi aléatoirement entre des cerises, des pommes,
des poires, des oranges... Connectez vous avec un ami et
échangez vous vos fruits, ils seront revendables chez Nook
non pas 100 clochettes, mais 500 ! Vous pourrez aussi trouver des
noix de coco sur la plage. Ces fruits spéciaux ne sont pas
comme les autres fruits. D'abord, le cocotier ne produit que deux
noix de coco à la fois, et non pas trois. Ensuite, il ne
faut JAMAIS arroser cet arbre, et même éviter qu'il
pleuve (je sais bien que vous ne pouvez pas changer le temps :/).
Ce n'est pas obligé de les planter dans le sable...
Alors, qu'est-ce que vous avez comme fruits chez-vous et qu'est-ce
que c'était votre fruit de départ (moi les cerises)
?
Source :http://astuces-acww.skyrock.com/




Lou
mar 18 aoû 2009 15:07